El directorio 'vismach' contiene una serie de configuraciones que muestran modelos 3D de máquinas simuladas. El mejor lugar para comenzar es con roflmill, que es una fresadora de 3 ejes construida usando primitivas. El archivo rolfmill.hal está fuertemente comentado con instrucciones paso a paso sobre cómo construir la simulación de vismach. Estas simulaciones están destinadas principalmente a probar código cinemático complejo por personas que no tienen esas máquinas exóticas. Todas estas configuraciones funcionan sin tiempo real y sin hardware ni controladores. Todas las simulaciones usan la GUI Axis. Es posible que estas configuraciones deban modificarse a medida que avance el trabajo en articulaciones vs. ejes. Las opciones son: - max5triv.ini: MaxNC de Chris Radek que se ha modificado para tener ejes angulares B y C. Esta versión utiliza trivkins, por lo que no proporciona un comportamiento multieje adecuado. - max5kins.ini: MaxNC de Chris Radek que se ha modificado para tener ejes angulares B y C. Esta versión usa maxkins y permite código g completo de 9 ejes. - hbm.ini: una gran mandrinadora horizontal. La pluma está configurada como el eje W. -- 5axis -- hexapod-sim -- puma -- scar